Udemy線上課程 3ds Max 快速上手 讓你學了就會|建模+材質+燈光+攝影機 (4 效合 1超值課程) 講師:Idea 數位創意設計 影音教學 中文發音 繁體中文字幕版(DVD版) Udemy線上課程3dsMax快速上手讓你學了就會|建模+材質+燈光+攝影機(4效合1超值課程)講師:Idea數位創意設計影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)內容說明: ※你是否也曾有過下列的想法,而想要學習3dsMax的念頭呢? >覺得3D很有趣,但還沒機會接觸學習 >厭倦了2D的平面造型,想做成3D立體,又不知怎麼做 >想學會一套3D軟體,能從事相關業界工作與應用 >自學3dsMax很難,不知如何著手的人 >有學過3dsMax,但還是不太會的人 >學了指令與工具後,不知該如何應用的人 ※想自學...但是因為.... 沒時間找資源 找到的資源都是很零碎、片斷 找不到詳細而且有系統的書籍或教學影片 沒有人可以請教諮詢 ........ 是否以上的情況都讓你無法做有效率的學習? >>你也是上述情況的其中一種嗎? 別擔心..這門課程就是為你解決這樣的問題而設計的! 這個課程會是從入門開始做教學,不需要任何相關知識或經驗,只要有興趣,帶著好學的心就可以來上課學習囉。 (P.S.在"課程內容"的右邊按下"展開所有章節",有不少課程都有提供"預覽",讓你能在正式加入課程學習前,可以體驗課程做試讀。) (想要課程超值價嗎?活動辦法詳見『idea數位創意設計』臉書粉絲頁貼文..) "3dsMax快速上手讓你學了就會|建模+材質+燈光+攝影機",4效合1超值課程,整合了2門課程內容.. (可搜尋各別課程名稱..目前2門課程加總已有超過100名學員加入課程學習,而且還有4顆星以上的好評) "3dsMax入門從零開始|輕鬆學習3D建模" "3dsMax光影材質的藝術|材質+燈光+攝影機" 精心規劃的63堂講座一步一步詳細的、有系統的課程安排,循序漸進的帶著你.. 從基本觀念與操作、工具指令使用到完成3D建模、材質渲染、自然光影呈現、攝影機視角與運鏡的控制..等,讓你學了就會! 除了學會3D觀念跟基本操作,課程上會介紹常用且重要的建模指令,以深入淺出的方式從基本觀念的瞭解與練習,再到實際的應用與實作,每個課程單元都會帶你完成不同作品,如:時鐘、書櫃、椅子、鳥屋、沙發、盆栽⋯⋯等。 帶你學會材質、燈光、攝影機的建立與應用,範圍涵蓋"如何建立材質貼圖"、"如何使用三點照明法安排場景燈光"、"如何調整攝影機的視角與運鏡控制",每個課程單元都會帶你完成不同作品,如:街角場景材質製作、3D物件與平面影像的合成、3DNBALogo的繪製與建模、高爾夫球、籃球建模、3D場景建立。 你好,我是「idea數位創意設計」的創辦人,是遊戲開發者,也是3dsMax的認證講師。 依據多年的實體課程教學經驗,能知道初學者在3dsMax學習上會遇到什麼問題.. 所以在"課程內容安排"與"操作講解"上,會循序的由淺入深、詳細清楚的說明表達... 就像課程名稱一樣,為了就是帶你快速上手讓你學會! 課程內容: 01-3dsMax的介面環境與基本操作 0013dsMax試用版下載(一個月期限)、課程檔案下載.html 001-課程素材檔案.zip 0021-1.視窗環境介面的認識與調整.mp4 0031-2.標準3D幾何形狀的建立與操作.mp4 02-物件的調整與對齊 0042-1.物件的_選取_、_凍結_、_鎖定_、_隱藏_與_移動_.mp4 0052-2.如何將物件_對齊_.mp4 0062-3.操作實例:_對齊_練習.mp4 03-物件的變形與複製 0073-1.物件的_旋轉_、_縮放_與_Snaps_、_AngleSnap_、_PercentSnap_的使用.mp4 0083-2.如何改變物件的_軸心_與_單位設定_.mp4 0093-3.物件的_原地複製_與_軸向拖曳複製_,_Copy_、_Instance_與_Reference_三者的差異.mp4 0103-4.操作實例:_時鐘_製作.mp4 0113-5.檔案的_儲存_、_渲染(Render)_與_存成圖檔_.mp4 04-布林運算(Boolean) 0124-1._Boolean_與_ProBoolean_運算的差異.mp4 0134-2._ProBoolean_運算的聯集、差集、交集.mp4 0144-3._ProBoolean_運算的修改.mp4 0154-4.操作實例:_杯子_製作.mp4 05-Modifier修改器與EditablePloy 0165-1.Modifier:Bend(彎曲)、Taper(錐化)、Twist(扭轉).mp4 0175-2.操作實例:_樹木_製作(1).mp4 0185-3.操作實例:_樹木_製作(2).mp4 0195-4.轉換3DObject為EditablePloy.mp4 0205-5.Extrude(擠出)、Inset(插入)、Chamfer(倒角).mp4 0215-6.操作實例:_書櫃_製作.mp4 06-Modifier修改器與2DShape 0226-1.2DShape的建立與修改.mp4 0236-2.轉換2DShapes為EditableSpline.mp4 0246-3.Chamfer(倒角)、Fillet(圓角)、Divide(劃分)、Outline(輪廓).mp4 0256-4.Modifier:Extrude(擠出)、Lathe(車床).mp4 07-綜合應用實作 0267-1.操作實例:_鳥屋_製作.mp4 0277-2.操作實例:_椅子_製作.mp4 0287-3.操作實例:_長沙發_製作.mp4 0297-4.操作實例:_花盆_製作(1).mp4 0307-5.操作實例:_花盆_製作(2).mp4 08-材質與貼圖 0318-1.材質編輯器介紹.mp4 0328-2.材質的新增與套用.mp4 0338-3.材質貼圖與貼圖通道的類型.mp4 0348-4.操作實例:3D場景的材質製作(1).mp4 0358-5.操作實例:3D場景的材質製作(2).mp4 0368-6.操作實例:3D場景的材質製作(3).mp4 0378-7.操作實例:環境貼圖設定.mp4 09-攝影機 0389-1.攝影機的建立.mp4 0399-2.攝影機視角調整.mp4 0409-3.攝影機運鏡控制.mp4 10-燈光 04110-1.標準燈光的類型與參數調整(1).mp4 04210-2.標準燈光的類型與參數調整(2).mp4 04310-3.三點照明法.mp4 11-3D物件與平面影像的合成 04411-1.環境貼圖的設定與顯示.mp4 04511-2.3D立牌建模與材質貼圖.mp4 04611-3.攝影機的建立與調整.mp4 04711-4.燈光的建立與調整.mp4 04811-5.陰影材質的建立與調整.mp4 04911-6.高爾夫球建模.mp4 05011-7.文字建模.mp4 12-3DNBALogo的繪製與建模 05112-1.Plane顯示Logo底圖並做凍結.mp4 05212-2.使用Line工具描繪LogoSpline.mp4 05312-3.Vertex轉換與調整.mp4 05412-4.建立文字與Outline命令、Extrude修改器的使用.mp4 05512-5.ProBoolean與Detach命令的使用.mp4 13-籃球建模 05613-1.建立球體並套用EditPoly與Symmetry修改器.mp4 05713-2.使用Loop命令選取Edge並套用Chamfer命令.mp4 05813-3.使用Extrude命令調整Poly與套用TurboSmooth修改器.mp4 05913-4.設定籃球PolygonMaterialIDs.mp4 06013-5.建立籃球表面多重材質.mp4 14-3D場景建立 06114-1.使用Plane建立地板與材質.mp4 06214-2.建立攝影機.mp4 06314-3.建立燈光.mp4 相關商品:Udemy線上課程3dsMax光影材質的藝術|材質+燈光+攝影機(含教材)講師:Idea數位創意設計影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程3dsMax基礎建模應用必修課講師:蔡傑錕影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程Unity遊戲設計[2D喵喵接水果遊戲PCGame/切水果遊戲AppGame](含教材)講師:Idea數位創意設計影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程哇!我會做AR!講師:Idea數位創意設計影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)Udemy線上課程Photoshop從零開始玩影像?創意合成(含教材)講師:Idea數位創意設計影音教學中文發音繁體中文字幕版(DVD版)